内容简介——PDF电子书 本书围绕着游戏开发入门必须掌握的数学和物理知识,展开了非常详细及生动的阐述。本书的每个重要知识点都配备了内容丰富、翔实的游戏及视觉案例,帮助读者从浅到深、由点及面地理解和掌握在游戏开发入门时所需基础数学和物理知识。 本书第1章至第6章,主要介绍了游戏开发入门必备的基础数学知识,从最基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换,深入到几何图元及几何检测。本书第7章至第11章,则围绕着游戏开发入门所需的基础物理知识,从线性运动、牛顿力学,深入到碰撞、旋转运动,最后进行综合应用,即粒子系统基础知识的介绍。 本书每一章的代码案例都是基于Processing平台设计实现的,操作方便且易学…...
📢 以下文件由夸克网盘用户于2025-03-04分享(文件数量过多时仅展示部分文件)
《游戏开发入门:数学和物理》[pdf]6.96MB
游戏开发入门:数学和物理.pdf6.96MB
共1个文件,合计:6.96MB


1积分