该课程由唐三藏主讲,针对C++在64位游戏软件安全领域的应用,深入讲解了汇编与反汇编、反调试等技术。课程内容涵盖内存管理、指针操作、数据加密等安全编程知识,同时教授反汇编概念、方法以及反调试技巧,帮助学员应对游戏开发中的安全威胁。
唐三藏C++64位游戏软件安全汇编与反汇编反调试2021年50.27GB
01 复习win32——查找阳光基址偏移(1).mp4547.74MB
02 复习win32——无限阳光的实现.mp4360.46MB
03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4792.96MB
04 X64---查找气血真气内存数据(1).mp4470.99MB
05 X64——遍历同结构数据(1).mp4395.19MB
06 X64——C++编写代码读取(1).mp4409.13MB
07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取(1).mp4497.96MB
08 X64——DLL的注入技术.mp4633.09MB
09 X64---反截图反录屏API.mp4364.78MB
10 X64——X64调用约定.mp4435.49MB
11 X64——C++编写代码调用64位call.mp4265.69MB
12 X64——心跳包的实质,查找打坐call.mp4458.27MB
13 X64——C++编写代码,注入调用call(1).mp4514.44MB
14 X64——整理包裹call(1).mp4346.06MB
15 X64——分析整理包裹封包call及调用(1).mp4362.59MB
16 X64——使用物品call(1).mp4544.49MB
17 X64——C++编写代码验证使用物品call.mp4471.08MB
18 X64——遍历包裹数组(1).mp4419.92MB
19 X64——使用物品封包call的调用.mp4364.01MB
20 X64——结合包裹数组,通过名称取其它数据.mp4214.5MB
21 X64——使用物品call重组封包调用.mp4556.67MB
22 X64——切换装备call(1).mp4481.24MB
23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息(1).mp4571.17MB
24 X64——C++编写代码,实现切换装备.mp4404.9MB
25 X64——归纳整理数据,保存CT表(1).mp4552.51MB
26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4307.98MB
27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4614.42MB
28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2(1).mp4626.86MB
29 X64——存乾坤袋call.mp4432.06MB
30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call(1).mp4337.46MB
31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4291.84MB
32 X64——找出仓库数组.mp4581.07MB
33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物(1).mp4693.81MB
34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源(1).mp4432.22MB
35 X64——CC++编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负(1).mp4283.57MB
36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药)(1).mp4371.61MB
37 X64——编写代码,实现智能天人合一.mp4547.73MB
38 X64——死亡回城call(1).mp4421.26MB
39 X64——C++编写代码实现死亡回城(1).mp4427.56MB
40 X64——更换游戏线路call.mp4671.17MB
41 X64——技能数组(1).mp4547.2MB
42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备)(1).mp4546.94MB
43 X64——反向分析技能call(1).mp4404.72MB
44 X64——编写代码,实现智能释放技能(1).mp4657.01MB
45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别(1).mp4747.85MB
46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现(1).mp4472.36MB
47 X64——分析封包,重组封包调用技能call(1).mp4646.56MB
48 X64——瞬移技能的反向推衍(1).mp4668.9MB
49 X64——周围玩家数组(1).mp4577.56MB
50 X64——遍历玩家数组其它信息(1).mp4457.07MB
51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1(1).mp4643.04MB
52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2(1).mp4489.95MB
53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call(1).mp4489.25MB
54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果(1).mp4523.47MB
55 X64——无视自身幻化(1).mp4484.4MB
56 X64——无视他人幻化(1).mp4397.68MB
57 X64——中断技能call(1).mp4322.53MB
58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call(1).mp4497.67MB
59 X64——寻路call的反向分析(1).mp4673.29MB
60 X64——C++编写代码,测试寻路功能(1).mp4473.1MB
61 X64——走路call的反向分析.mp4397.73MB
62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2(1).mp4506.06MB
63 X64——C++编写代码,调用走路call(1).mp4570.68MB
64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现(1).mp4643.91MB
65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现(1).mp4643.39MB
66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推(1).mp4667.51MB
67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab(1).mp4403.97MB
68 X64——周围怪物.NPC数组(1).mp4684.99MB
69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息(1).mp4389.86MB
70 X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析(1).mp4341.74MB
71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call(1).mp4742.37MB
72 X64——飞天传送call与封包分析(1).mp4433.6MB
73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析(1).mp4680.39MB
74 X64——万能点击call(重点)(1).mp4669.33MB
75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面(1).mp4613.35MB
76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆(1).mp4444.07MB
77 X64——自动登陆输入账号密码call(1).mp4525.95MB
78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码(1).mp4565.32MB
79 X64——破解喊话中表情数量限制(1).mp4619.24MB
80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题(1).mp4550.19MB
81 X64——传送阵传送call(1).mp4542.4MB
82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行(1).mp4440.73MB
83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call(1).mp4575.8MB
84 X64——材料包裹数组(1).mp4394.41MB
85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call(1).mp4814.8MB
86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组)(1).mp4402.13MB
87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库(1).mp41GB
88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用(1).mp4599.12MB
89 X64——地面物品数组(1).mp4737.96MB
90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据(1).mp4375.17MB
91 X64——分析捡物call(1).mp4537.94MB
92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call(1).mp4805.2MB
93 X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物(1).mp4593.12MB
94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析(1).mp4518.53MB
95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call(1).mp4384.71MB
96 X64——快捷栏0-9数组(1).mp4654.02MB
97 X64——快捷栏F1-F8数组(1).mp4246.01MB
98 X64——快捷键call1(1).mp4465.63MB
99 X64——快捷键call2(1).mp4326.98MB
100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用.mp4740.54MB