51cto-从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现【夸克】

  • 发布时间:
    2025-09-04 09:12:35
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51cto-从无到有软件实现3D绘制OpenGL内核实现31.23GB
01.第一阶段:图形学-基础阶段19.83GB
1.图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核3.17GB
2.OpenGL实战编码设计视频课程5.06GB
3.游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程2.02GB
4.游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程1.72GB
5.三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程609.11MB
6.WebGL基础篇实战视频课程【坚如磐石】2.77GB
7.C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用视频课程795.45MB
8.标准C++程序设计3.72GB
02.第二阶段:游戏实践阶段8.12GB
1、全面解析OpenGL-Shader语言视频课程2.41GB
2、OpenGL摄像机操作精讲视频课程224.25MB
3、游戏引擎视频课程-场景编辑器1.04GB
4、商业游戏:血腥大地视频课程第一季1.42GB
5、血腥大地游戏制作视频课程-第二季(资源破解与资源管理)269.16MB
6、血腥大地视频课程-第三季(怪物模型的建立&动画)413.21MB
7、太空大战3D游戏实战视频课程517.08MB
8、三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程840.67MB
9、三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程1.04GB
03.第三阶段:地理信息系统专题2.45GB
01、Google地图下载器制作视频课程1.03GB
02、OpenGL 实现Google地图瓦片的绘制,漫游894.09MB
03、OpenGL实现shapefile的绘制551MB
04.第四阶段:视频处理-特效849.71MB
OpenGL-Shader 实现RGB到YUV420加速转换输出视频课程226.4MB
OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程623.3MB
共741个文件,合计:31.23GB
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